発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況




3週間で80時間ちょいプレイしました

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

2017/3/18に発売になったモンスターハンターダブルクロス。3週間経ちましたが、プレイ時間は80時間でした。これを多いと見るか少ないと見るかは人によって分かれるところですが、私の個人的な感想としては少ない方だと思います。

 

今年に入ってからWEB関連の本業にかなり時間を使っているので、モンハンタイムを十分に取れていないと感じています。とはいえ、働くってそういう事なんだろうなって折り合いを付けています。時間的にはまぁまぁプレイしているものの、ハンターとしての腕前が残念な私はそこまで進められていません。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

村のクエストは命からがらバルファルク討伐まで終わって、一応エンディングを見ましたが、村★10クエとかほとんどクリアしてません。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

G級クエストを開放するための壁となったディアブロスはホントに壁で、9回くらい失敗してやっとこさ捕獲してG級昇進した次第です。今はG級の★2を進めているので、まだラオシャンロンとも対面してません。

 

 

 

ダブルクロス購入直後は苦手モンスター対策に時間を使ってました

私クラスのヘタレハンターは、キークエストに出てこないモンスターってほとんど戦い方がわからないんですよね。具体的に言うと、ラージャンとイビルジョーですね。この苦手モンスターとも渡り合えるようになりたいという想いが強かったので、ダブルクロスじゃなくても遊べる集会所上位のラージャンとかをプレイしてたりしました。

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

ラージャン3頭を討伐するクエストで2回ほど3乙してしまって、3回目に残り1秒でクリアできたときは、マジ歓喜でした。久しぶりに「ヨシッ!!」って言いながらガッツポーズ取りましたからね。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

1回クリアして、「イケるんじゃね!?」って自信がついた所で、もう一度チャレンジしたら8分残しでクリアできました。だいぶラージャンの動きに慣れてきたみたいです。あと20体くらい倒したら立ち回りもだいぶマシになりそうです。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

獰猛化ゴア・マガラを倒して金冠サイズGETしたりもしました。これもダブルクロスじゃなくても遊べるじゃん!なクエストです。そんな感じで最速クリアとかタイムアタックとかは程遠いところでプレイしていましたが、ボチボチG級も進めたりしています。

 

 

 

G級に行くと、龍歴院がスゲェ武器を用意してくれてます

G級のクエストに入ると、当たり前ですがモンスターがタフになってます。アオアシラとかイャンクックとか雑魚扱いしていたモンスターもなかなか倒しきるまでに時間がかかります。上級ハンターならいざしらず、私ごとき下級ハンターは油断するとすぐに乙ってしまいます。しかし龍歴院はそんな私のためにとっておきの武器を用意してくれてました。

 

それがエルダーソードです。

 

エルトライト鉱石x4
皇帝バッタx2
ベルナチケットx1
龍歴院チケットx1

という、G級でちょっと採掘と採集すれば集まる素材で作れるのに攻撃力が260で切れ味ゲージも青まである優秀な武器です。G級を進めるための心強い武器になってくれてます。ちなみに片手剣以外の武器もほぼ同じスペックのものが用意されているので、G級攻略のお供にピッタリです。

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

今はエルダーソードを強化してサルビアソードという片手剣をメインに使っています。攻撃力280もあるので、G級モンスター相手でもかなり威力ある気がします。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

武器は迷うことなくG級にしていますが、防具はまだ上位の最終強化のものを使っています。最近は剛刃研磨と斬れ味レベル+2がお気に入りです。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

G級防具を強化していくと防御力が800超えとか、発動スキル5つ以上とかっていう状態にできるみたいです。いずれはそういった状態に持っていこうと思ってますが、防御力に甘えて立ち回りが雑になってしまうのもイヤなのでとりあえず今のままでG★3くらいまでは行こうと思います。

 

 

 

発売から3週間経ったモンハンダブルクロスの進捗状況

スタイルはモンスターによって変えてますが、できる限りギルドスタイルを使うようにしています。ギルドスタイルを選ぶようにしている理由はバックステップからの溜め攻撃を使いたいのと、敵モンスターの攻撃をかわすときの立ち回りが洗練されやすいからです。

 

と言いながらも、ディノバルドにはブシドーで行っちゃいますし、バサルモスにはエリアルで行っちゃったりしてます。ダブルクロスで追加されたブレイヴスタイルのアクロバティックな動きもいずれチャレンジしたいと思います。(片手剣のブレイヴ状態ってバク転みたいな動きしますよね?)

 

 

 

 

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一流ハンターへの道のりはまだまだ長いですが、精進していきます。




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